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我做游戏是为了吓哭玩家正文卷第二百三十一章这是我们的使命求救声,是一个男人发出来的。
崽总握着遥感聚精会神,想体验下以现代士兵的视角去面对这些异常会有怎样的感受?
以往的游戏里,玩家扮演士兵的基本都是第一或者第三人称的战争题材游戏,只要少数是上帝视角的RTS题材或者机甲题材。
而以士兵的身份去直面恐怖的异常,那几乎是没有的,连惟一游戏的前几款作品里都没有过。
甚至连相关电影都没有。
其实说来也对,在唯一游戏出现前,别人家的恐怖游戏主打的就是扮演一个小平民百姓,然后在一个地图里被鬼给追来追去,既没有剧情,也容易审美疲劳,甚至在低劣的画质下还有点想笑。
连普通主角都做不好的恐怖游戏,换成自带火力武装的士兵,又怎么能做好呢?
饶是横空出世的唯一游戏,也不敢贸然的在恐怖游戏里把主角设定成士兵。
毕竟士兵型的主角,要求的就是冷静沉着以及素质过人,必要时,还得有超人般的战斗力跟喘气回血。
更不用说出场就得自带枪械或者队友了。
因此,对于大部分玩家来说,在恐怖游戏里扮演士兵,可比扮演什么D级人员或者特工之类的要新奇的多。
毕竟,以现代火力对决超自然存在,想想都刺激!
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