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转动场地不耗费行动次数。
轮盘两侧宝可梦的能力变化与所有状态依然存在,且效果持续计算,这其中灼伤、中毒、寄生种子等状态都会逐渐影响双方的实力发挥,所以必须要时刻保持应有的谨慎。
(注这条有魔改,与游戏对战说明有些许出入,因为依照游戏说明,那么联盟的科技就发展到时间冻结这样的技术了,或者能量封锁的技术,直接封死另外两只宝可梦的所有状态,等可以攻击的时候才解封,或者说继续计算技能效果的剩余回合。)
交换宝可梦时只能与当回合位于中间的宝可梦进行交换。交换宝可梦的优先度高于转动场地,上场的宝可梦发动特性后对方宝可梦才转动。
因为可以在使用招式之前交换宝可梦,所以确定对手是否会交换宝可梦就变得尤为重要。
并且前两场保留宝可梦越多的一方,那么胜利的天平将越靠近这一方,所以合理安排上场宝可梦的实力与属性搭配。”
“呼!~,终于讲解完毕,新模式果然需要注意的方面太多了,话不多说,第一场1VS1对战现在开始,请双方派出对战宝可梦!”
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