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那强力毒素所转化而成的痛楚作用到了金的神经,然而金却连蹙一下眉头都没有。
在这实景化的游戏里,仍有一个玩家需要克服的特点,那就是每次削减HP数值都会转化成痛楚反馈到玩家身上。
所以,若是耐痛能力不强,可能游戏进行到一半,就会承受不住而失去意识。
黑寡妇以猛毒著称,在这里的效果却是持续性的水滴类型虫牌。
它的效果能够持续五回合,使用后,在当前回合能造成2点伤害,在随后的四回合里,每个回合都能产生2点的毒素伤害。
金侧头,平静看着近在咫尺的狰狞黑色蜘蛛,本该是2点的伤害,此刻却有3点,显然是因为枭亚普夫的攻牌效果是增加1点毒素伤害。
如此一来,黑寡妇的余毒搭配三种类似叶蛛集网的回合发育效果,再以增加毒素伤害的攻牌为辅,效果可谓拔群。
可以预见的是,到了第五个回合时,叶蛛集网的收束效果一经触发,会一下子爆发出高达20点以上的伤害。
共计三张土壤虫牌,也就是连续三个回合的高爆发输出,想必那时候,HP数值会直落到50点以下。
但是以此刻的游戏环境而言,该担忧的不仅仅是HP的损耗,还有高达20点爆发伤害的那种极端痛楚。
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