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至于那些既没钱,又没有时间的玩家……
游戏设计师也不应该把他们摁死,而是应该鼓励他们通过另一种方式通关,即花更多的时间去走机制。
八仙过海各显神通。
这才是方墨心中一款游戏应有的样子。
至于那些纯粹的数值怪,或是强行耗时间恶心人的机制……它们都应该跟那些设计师和策划的亲马一样,永远的从这个世界上消失。
当然这也不能说方墨极端。
毕竟有些人甚至连‘说你爱他,骗他再充五千块’这样前线易懂的道理都不明白,还反过来嘲讽玩家弱智……那生命对他们而言属实也是一种负担了对吧?
与之类似的还有非得强行教你玩游戏的设计师。
以及某些吃相极为难看的狗策划。
说真的这也就是方墨回不去,但凡他能找到一条回家的路,绝对会把那些神话装备依次制造出来,然后再亲手一件件的塞进设计师的铍眼里面,让他体会一下来自第四天灾的愤怒。
“啧,真弱啊。”
单手从对方的胸膛中抽出海之魔剑,方墨也淡淡的说了起来:“果然就是一个靠机制硬拖时间的垃圾。”
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