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“没问题!”
大家纷纷摇了摇头。
陈霸作为工作室的老大,他都安排好了具体的事项,其他人哪会反对?
再说了,这分工也合理。
除了音乐和测试,陈霸没有安排具体的人手外,剩下的基本都有专人负责。
作为一家算上老板也仅有四人的小团队,分工那么明细干嘛?
真要细分,那光是游戏策划就分什么数值策划、战斗策划、关卡策划,剧情策划……天霸游戏工作室就这四个人,全塞进去也不够啊!
小团队真别要求太高。
那些细分的业务和职责分工,基本都是大团队甚至是大公司才有,像这种低于10人的小工作室,能满足美术、策划和程序三大需求就够了。
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