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设定一个阈值,当粉丝数超过这个阈值,机器人粉丝停止活跃是正确的,没什么毛病。
但需要在这个机制的基础上,补充一个全新的机制,那就是粉丝数计算方式!
一个真粉丝,对应五个假粉丝!
这个比例永久不变,不管是谁都一样。确定了统一的比例,才不会出现同样多的粉丝,一个点赞过十万,一个点赞才几千的尴尬局面。
至少从作品数据来看,只要粉丝数量差不多,玩家很难分出一个高低,更不知道谁是真网红谁是假网红。
迷惑性大大提升!
为什么要制造这种迷惑性?当然是为了提高游戏的代入感与沉浸感。
真真假假,虚虚实实!
这才是网络真正迷人的地方,也是诸多网红赖以生存的基础,要是网红被人戳穿了伪装,被人发现粉丝全是假的,那还算什么网红?
“也不是非得一比五,这个比例是可以灵活改变的,也可以是一比十,一比二十……”
陈霸笑着说道:“反正你要确保,不能出现某个玩家,粉丝全是机器人这种情况。也不能出现,某个玩家的粉丝全是真人。”
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