书籍详情

查看目录

阅读设置

加入书架

章节报错

阅读设置

主题背景

1 2 3 4 5 6

正文字体

微软雅黑宋体楷书

字体大小

|18|

页面宽度

800900100011001200

第21章 美术没有性价比(2/4)

书名:这不是BUG,这是游戏特性  作者:无敌召唤兽  字数:2608字  更新时间:2023-12-28 09:38

  【这不是BUG,这是游戏特性】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】

  想提升就只能氪金。

  可他想了一下,觉得继续氪金提美术得分的性价比不高,毕竟游戏原画这东西,越往上提价格就越贵。

  举个简单的例子。

  假设游戏原画按1-100进行评分,50分以下的作品一文不值。

  那么市场行情就是,大概得70-80分的作品,才能勉强够得上商用标准。

  而80分以上,85分是一个价,90分又是另一个价……

  到了90分以上,可能每一分的差距都会导致作品价格悬殊好几倍,甚至一分之差,价格直接就差了一位数也不是不可能。

  所以氪金提美术分,在陈霸看来是很亏的一件事,特别是对于刚起步,资金有限的天霸游戏工作室来说更是如此。

  “那就提策划分吧!”

  “正好让我看看,游戏策划这一块还有哪些值得优化的地方……”

  系统带来的好处除了会自动生成核心代码,减轻开发压力外,陈霸觉得“查漏补缺”也是很关键的一环。

  通过系统,他能很清晰地看到游戏存在哪些方面的不足,然后再进行针对性修改调试。

  这一点简直太牛了!

  如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。