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事实证明,不会!
祖宗树的图层,似乎凌驾于背景贴图之上,而且在开发这款游戏时,霸哥似乎就想过了这种可能,所以准备了预案。
当玩家在同一个地方死亡次数大于一次时,不会长出第二棵祖宗树,而是会提升第一棵祖宗树的品质和道具产量。
比如说。
姚茂用来测试的这棵祖宗树,本来树上只有一个果子,但现在结了两个,而且树也变得更高大了。
“没意思!”
看到这个变化后,姚茂不禁叹了口气,为自己的想法感到可笑。
游戏地图就这么点大,游戏开发团队肯定考虑过,玩家在同一张地图死亡次数过多,导致祖宗树数量超标的问题。
换而言之,不是每一次死都会长出新的祖宗树。
你如果死在已经有祖宗树的位置,那你的尸体就会变成新的养分,供这棵祖宗树成长,而不是长出一棵新的树。
姚茂复活了。
测试有了结果后,他也没兴趣做这么无聊的事了,毕竟地图都是随机出现的,再想随到那张图,还不知道是……欸!
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