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举个例子,卜卦系统显示玩家今日不宜外出,此行有大凶险等等……
结果没问题,问题在于这个结果是怎么推导出来的?难道全靠随机?
完全随机是不可能的。
算卦这种事,本来就属于“占卜”的一种类型。既然是占卜,那肯定需要一点前期情报,或了解占卜者的生辰八字等等。
于是,陈霸有思路了。
利用铁憨憨系统的代码能力,先搞出一个可以运行的主要框架,然后往这个框架里,加入一点“学习”能力。
别误会,这不是AI!
哪能事事都劳烦AI,利用AI画图修图就算了,算命卜卦这种玄学侧的事情也要用AI啊?
陈霸所谓的学习能力,其实是给这套卜卦系统提供一个“保底容错率”。
简单来说。
占卜第一次,结果可能不太准确,毕竟这个时候,占卜系统了解的资料有限,所以给出的结果也很模棱两可。
第二次、第三次……
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