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他看着黑屏的直播间,和那依旧在疯狂滚动的弹幕,沉默了许久。
“兄弟们,”他开口了,声音带着一种前所未有的感慨,
“今天我玩得太舒爽了!不过先到这儿了。”
他顿了顿,继续说道:
“在下播之前,我想以一个玩了十几年游戏的老玩家的身份,聊聊这款游戏。
以前,我玩游戏,追求的是什么?是更强的装备,更高的等级,是打败BOSS的快感,是PVP胜利的荣耀。
我习惯了被游戏牵着鼻子走,习惯了在开发者画好的圈子里,完成一个个任务。”
“但《肖申克的救赎》,它不一样。它第一次让我感觉到,我玩的不是一个‘游戏’,而是在体验一段‘人生’。
它没有明确的任务指引,没有必胜的攻略,它把一个最真实、最残酷的世界丢给你,然后告诉你:活下去。”
“那场锅炉房的战斗,我承认,我被打得很惨,很狼狈。但当我靠着自己的观察和意志,最终站起来的时候,那种成就感,比我打败过的任何一个魂系BOSS,都要强烈一万倍!
因为它告诉我,希望,不是别人给的,是自己打出来的!”
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