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开发一款三消移动端游戏,对于天霸工作室来说,不是什么大工程。
最浪费时间的反而是美术资源设计,毕竟在《垃圾消消乐》这款游戏里,需要几十上百种Q版软件图标。
“这游戏不好玩!”
杨栋花了一小时的时间,体验了《垃圾消消乐》的Demo后,表达了他的不看好。
“需要垃圾清理的人,不会去下游戏,需要玩游戏的人,不会在意垃圾清理功能……”
“你说的对!”
陈霸并没有生气,也没必要因此生气。
杨栋很明显就不是消消乐这类三消手机游戏的受众人群,他不喜欢也正常。
事实上,这才是主流。
年轻人有几个会喜欢玩这种传统三消游戏啊?
现在手机游戏那么丰富,各种大作频出,什么农药吃鸡O神铁道,可选择的空间太多了。
至于垃圾清理软件,在很多人眼里也是多余的,可能几年都不见得用到一次。而且年轻人普遍使用习惯比较好,一般也不会有太多残存垃圾文件。
“我也没说,这是给你玩的呀!”
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